Famoso no Japão, o Sega Saturn é o sucessor do Sega Genesis, mesmo contando com hardware de arcade 3D e um novo processador de vídeo para competir com o primeiro console da Sony, o PlayStation, não conseguiu o mesmo sucesso na américa do norte.
Para ele temos o SSF, um projeto focado em compatibilidade, de código fechado e que não precisa de arquivo de BIOS para rodar jogos (embora possa ocorrer erros), roda jogos de todas as regiões, tem suporte a save state, um problema dele é que ele precisa de uma unidade virtual para abrir os jogos, sendo necessário simular uma através do daemon tools se você não tem um drive de cd em Windows 8.1 e inferiores, do 10 e superiores ele faz isso automaticamente.
Disponível para Windows e Android você pode baixar no Github do projeto.
Outra boa opção é o uoYabause, um port não oficial do Yabause SEGA Saturn Emulator. E dos que eu conheço, é o único com suporte a Vulkan, tem uma interface melhor e assim como o SSF precisa de uma unidade virtual para rodar as roms, é também necessária a BIOS para roda-los sem problemas.
Disponível para Android, iOS, Linux, Windows e Nintendo Switch você pode obtê-lo pelo site: https://www.uoyabause.org.
E por fim temos o Kronos, que é uma versão mais moderna do uoYabause, que possui suporte a escala de resolução, além de outras configurações para processadores mais moderno. Desenvolvido para Windows e Linux, só acessar o site https://segaretro.org/Kronos e baixar.
As BIOS de todas as regiões estão disponíveis aqui: Download BIOS
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Do lado da Nintendo, ela lançou seu Nintendo 64 que possuía um hardware complexo, entretanto persistiu até hoje, tendo fundado uma grande comunidade de jogadores que continuam a jogar jogos nele.
E bem, como disse antes, por ser complexo, a emulação dele não é tão simples também, sendo necessários alguns plugins para rodar os projetos descentemente.
O melhor atualmente é o Project 64, tanto para Windows como para Android ele tem uma interface amigável, simula o transfer pack e possui overclock, também possui suporte a multiplayer, podendo até 4 pessoas jogar simultaneamente. Os requisitos são tranquilos, você precisa apenas de uma placa de vídeo com suporte ao DirectX 8 ou OpenGL 3.1... Download P64.
Temos também, o M64P. O mais simples de configurar e praticamente pronto para usar, rodando a maioria dos jogos sem necessidade de mexer nos plugins, basta configurar os controles e jogar. Tem suporte a Net Play, usando servidor central na nuvem para jogadores encontrarem outros para a jogatina e atualizador automático. simple64.github.io.
E correndo por fora, mas a cada atualização melhorando mais a emulação de N64 temos o multi sistema Ares e em breve pode se tornar o melhor emulador.
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Em 93 chega ao mercado o polêmico 3DO!! Console multimídia de 32bit que utilizava mídia em CD e prometia ser um centro de entretenimento completo para agradar a toda a família.
A ideia da 3DO Company, fundada pelo americano TripHawkins, famoso por ser fundador da ElectronicArts, uma das maiores softhouses ocidentais da história, era criar um novo tipo de hardware, que seria licenciado para que outras empresas o fabricassem, semelhante com o que acontecia com a tecnologia dos videocassetes. Ela não vendia consoles, mas a empresa lucrava com a venda de cada aparelho 3DO. Um tempo depois do lançamento, a empresa implementou uma porcentagem a ser paga pelas softhouses sobre cada jogo vendido.
O erro inicial do 3DO foi o preço, mais caro que a concorrência e o segundo erro da 3DO Company foi causado pela pressa: querendo aproveitar o fato de que os consoles da nova geração das gigantes do ramo ainda demorariam um pouco para serem lançados, e pressionados pelas grandes empresas parceiras do projeto, o lançamento do 3DO foi bastante prematuro. Praticamente nada de software estava disponível, o que provocou um desânimo geral. Há relatos de muitos consumidores devolverem os aparelhos nas lojas por isso. Uma "queima de filme" muito grande.
Apesar de tudo isso, em 94 os lançamentos de John Madden Football, Road Rash, Fifa International Soccer e The Need for Speed foram impressionantes para a época. Além deles, dois jogos de luta também fizeram sucesso: Samurai Shodown e principalmente Super Street Fighter 2 Turbo, este reconhecidamente uma das melhores versões desse fantástico jogo. Mas que não aguentou a Nintendo e seu DK Country e a vinda do N64, Sega e seu Sega Saturn e posteriormente o Dreamcast e a Sony com o Play 1, encerrando as suas atividades.
Para ele temos o 4DO, com suporte a filtros, escala e controles. Só baixar e aproveitar os primeiros jogos das franquias que se tornaram um sucesso. Infelizmente algumas nos deixaram R.I.P. Road Rash.
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