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Emulador de Sega Saturn, Nintendo 64 e 3DO

Famoso no Japão, o Sega Saturn é o sucessor do Sega Genesis, mesmo contando com hardware de arcade 3D e um novo processador de vídeo para competir com o primeiro console da Sony, o PlayStation, não conseguiu o mesmo sucesso na américa do norte.

Para ele temos o SSF, um projeto focado em compatibilidade, de código fechado e que não precisa de arquivo de BIOS para rodar jogos (embora possa ocorrer erros), roda jogos de todas as regiões, tem suporte a save state, um problema dele é que ele precisa de uma unidade virtual para abrir os jogos, sendo necessário simular uma através do daemon tools se você não tem um drive de cd em Windows 8.1 e inferiores, do 10 e superiores ele faz isso automaticamente.

Disponível para Windows e Android você pode baixar no Github do projeto.

Outra boa opção é o uoYabause, um port não oficial do Yabause SEGA Saturn Emulator. E dos que eu conheço, é o único com suporte a Vulkan, tem uma interface melhor e assim como o SSF precisa de uma unidade virtual para rodar as roms, é também necessária a BIOS para roda-los sem problemas.

Disponível para Android, iOS, Linux, Windows e Nintendo Switch você pode obtê-lo pelo site: https://www.uoyabause.org.

E por fim temos o Kronos, que é uma versão mais moderna do uoYabause, que possui suporte a escala de resolução, além de outras configurações para processadores mais moderno. Desenvolvido para Windows e Linux, só acessar o site https://segaretro.org/Kronos e baixar.

As BIOS de todas as regiões estão disponíveis aqui: Download BIOS

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Do lado da Nintendo, ela lançou seu Nintendo 64 que possuía um hardware complexo, entretanto persistiu até hoje, tendo fundado uma grande comunidade de jogadores que continuam a jogar jogos nele.

E bem, como disse antes, por ser complexo, a emulação dele não é tão simples também, sendo necessários alguns plugins para rodar os projetos descentemente.

O melhor atualmente é o Project 64, tanto para Windows como para Android ele tem uma interface amigável, simula o transfer pack e possui overclock, também possui suporte a multiplayer, podendo até 4 pessoas jogar simultaneamente. Os requisitos são tranquilos, você precisa apenas de uma placa de vídeo com suporte ao DirectX 8 ou OpenGL 3.1... Download P64.

Temos também, o M64P. O mais simples de configurar e praticamente pronto para usar, rodando a maioria dos jogos sem necessidade de mexer nos plugins, basta configurar os controles e jogar. Tem suporte a Net Play, usando servidor central na nuvem para jogadores encontrarem outros para a jogatina e atualizador automático. simple64.github.io.

E correndo por fora, mas a cada atualização melhorando mais a emulação de N64 temos o multi sistema Ares e em breve pode se tornar o melhor emulador.

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Em 93 chega ao mercado o polêmico 3DO!! Console multimídia de 32bit que utilizava mídia em CD e prometia ser um centro de entretenimento completo para agradar a toda a família.

A ideia da 3DO Company, fundada pelo americano TripHawkins, famoso por ser fundador da ElectronicArts, uma das maiores softhouses ocidentais da história, era criar um novo tipo de hardware, que seria licenciado para que outras empresas o fabricassem, semelhante com o que acontecia com a tecnologia dos videocassetes. Ela não vendia consoles, mas a empresa lucrava com a venda de cada aparelho 3DO. Um tempo depois do lançamento, a empresa implementou uma porcentagem a ser paga pelas softhouses sobre cada jogo vendido.

O erro inicial do 3DO foi o preço, mais caro que a concorrência e o segundo erro da 3DO Company foi causado pela pressa: querendo aproveitar o fato de que os consoles da nova geração das gigantes do ramo ainda demorariam um pouco para serem lançados, e pressionados pelas grandes empresas parceiras do projeto, o lançamento do 3DO foi bastante prematuro. Praticamente nada de software estava disponível, o que provocou um desânimo geral. Há relatos de muitos consumidores devolverem os aparelhos nas lojas por isso. Uma "queima de filme" muito grande.

Apesar de tudo isso, em 94 os lançamentos de John Madden Football, Road Rash, Fifa International Soccer e The Need for Speed foram impressionantes para a época. Além deles, dois jogos de luta também fizeram sucesso: Samurai Shodown e principalmente Super Street Fighter 2 Turbo, este reconhecidamente uma das melhores versões desse fantástico jogo. Mas que não aguentou a Nintendo e seu DK Country e a vinda do N64, Sega e seu Sega Saturn e posteriormente o Dreamcast e a Sony com o Play 1, encerrando as suas atividades.

Para ele temos o 4DO, com suporte a filtros, escala e controles. Só baixar e aproveitar os primeiros jogos das franquias que se tornaram um sucesso. Infelizmente algumas nos deixaram R.I.P. Road Rash.

Download 4DO

Emulador de Super Nintendo e Mega Drive

Lançado em 1988 no Japão como Mega Drive e em 1989 nos EUA como Genesis, esse console é a entrada da Sega na geração 16 bits. E para esse console temos os projetos:

Kega Fusion. O melhor devido aos seus filtros e as suas configurações, como save state, configurações de áudio e vídeo, input, Conta com versões para Windows, Mac e Linux e pode ser baixado em carpeludum.com/kega-fusion

Mas se você não liga para filtros e melhoras em gráficos, quer apenas colocar as roms e jogar, tem o BlastEm que irá suprir sua demanda. Conta com versões para Windows, Mac e Linux e pode ser obtido através do seu site: retrodev.com/blastem

Por fim temos o Exodus, um emulador focado em precisão e por isso um pouco mais pesado que os concorrentes exigindo uma maquina mais robusta. Se você quer uma experiência mais próxima ao console essa é a sua melhor escolha, porém está disponível apenas para windows: exodusemulator.com

Do lado da Nintendo foi lançado o Super Nintendo e é o console que mais tem projetos de emuladores e é dividida em Emulação de Alto Nível (HLE) focada em eficiência e nem sempre precisa, e em Emulação de Baixo Nível (LLE) focada em precisão e em emular o mais próximo do console com a desvantagem que você precisa de mais poder computacional para fazer isso.

Compatível com quase todos os jogos incluindo hack roms, rodando tranquilamente em computadores antigos e raramente tendo problemas na emulação. Temos o Snes9x que pode ser baixado para Windows, Linux e Mac em: github.com/snes9x

Outro é o Higan, o mais preciso de todos, porém sem compatibilidade com hack roms, e um pouco complicado para os marinheiros de primeira viagem configurar. Pode ser obtido por aqui github.com/higan-emu.

E o Bsnes é um subprojeto do pessoal do Higan com foco dessa vez em desempenho, usa o código fonte do Higan, mas tem diversos recursos e uma interface própria e uma versão que deixa os jogos em widescreen e melhora os gráficos sem comprometer o jogo. Se você não quer ou não gosta das janelas 4x3 ele é o que você precisa.

A versão normal pode ser obtida em: bsnes-mt/releases.
E a com Widescreen em: bsnes-hd/releases.

Emulador de TurboGrafx-16, PC Engine, TG-CD/CD e PC FX.

TurboGrafx-16, conhecido no Japão como PC Engine foi lançado para ser o concorrente do Master System e do NES, na "guerra" da quarta geração de consoles, foi o primeiro console a utilizar um leitor de CD ROM e teve um sucesso enorme no Japão. Porém não teve um bom trabalho de divulgação e acabou não ganhando fama no território americano. A sua versão com CD ROM foi lançada como PC Engine CD-ROM no Japão e TurboGrafx-CD nos Estados Unidos, ambos em 16 bits.

Seu sucessor já em 32 bits foi o PC-FX, por não possuir um chip gráfico baseado em polígonos 3D era incapaz de competir efetivamente com seus concorrentes e acabou sendo o último console de videogame doméstico da NEC.

E hoje o emulador que tem a melhor compatibilidade com eles é o Mednafen, um sistema multiplataforma que usa a api OpenGl e SDL e roda além do TG16/PC Engine (CD), PC-FX,  jogos dos consoles Apple II/II+, Atari Lynx, Neo Geo Pocket (Color), WonderSwan, GameBoy (Color), GameBoy Advance, NES, SNES/Super Famicom, Virtual Boy, SuperGrafx, Sega Game Gear, Sega Genesis/Megadrive, Sega Master System e Sega Saturn (em 64 bits apenas).

A principio ele funciona apenas com linhas de códigos. Mas vou trazer junto ao emulador uma interface gráfica que te ajuda muito a lidar com esse emulador (que é bem chatinho de configurar se você for novato) e cada console precisa de sua configuração própria e suas respectivas BIOS para rodarem (incluindo alguns jogos), tem suporte a diversas resoluções e a controle USB.

Você pode baixa-lo pelo Github do projeto --> mednafen <-- a interface gráfica pode ser baixada aqui (MedGui Reborn) ou aqui  aqui (mednaffe) dependendo do seu gosto. Para baixar o pacote de BIOS é só acessar Download BIOS.

Tutorial:
1. Para começar crie uma pasta onde você preferir e a nomeie como preferir. Pode ser Mednafen mesmo.

2. Extraia nessa pasta primeiro os firmwares/BIOS. Em seguida o Mednafen e por último a interface gráfica de sua preferência.

3. Clique no executável da sua interface que você baixou, vá em "System" e configure como você preferir o tamanho de tela em "Graphics" e em "Input" o controle/teclado e está pronto para jogar.

Emulador NES e Master System


Os consoles de terceira geração trouxeram uma revolução na história dos videogames, além de terem um som melhor, também usavam 8 bits em processamento e marcou o fim da era dos fliperamas e o começo dos videogames domésticos.

A Grande briga na época era entre o sistema Family Computer da Nintendo (comumente abreviado para Famicom) e que quando foi lançado para fora do Japão foi remodelado e comercializado como Nintendo Entertainment System (NES) que popularmente era conhecido por Nintendinho. E pelo SG-1000 da Sega que além de ser o rival do Famicom foi importante para o desenvolvimento da Sega como fabricante de consoles e isso deu tão certo que na sua terceira iteração (podemos chamar de melhorias no console) foi lançado o Sega Mark III e assim como o Famicom teve seu design alterado e foi renomeado de Master System para lançamento fora do Japão.

E é sobre eles que vamos falar hoje!

Começando pelo NES, temos o Mesen que possui a melhor precisão e menor problemas com gráficos, além de ter atualização automática, suporte para pacotes em HD e carregamento de arquivos zipados. Ele tem duas versões onde uma tem o extra de ter jogos para o GBA e o GBA Color, mas não vou falar deles aqui, pois possuem projetos melhores para eles. Então vou focar na principal.

Compatível com Windows e Linux, é bem leve e você pode baixar ele tranquilamente pelo site do projeto mesen.ca.

O segundo melhor projeto é o puNES, com interface simples de configurar é só arrastar a ROM para dentro do Emulador e jogar. Pode ser baixado em duas versões a OpenGL e a D3D9 no Github do projeto puNES e é compatível com Windows somente.

E o mais leve de todos é o Nestopia UE que é compatível com Windows 32 bits e Linux nestopia.

Já por parte da Sega, para Master System temos o Kega Fusion. Estável e leve, também é compatível com jogos de Game Gear, Mega Drive (Genesis), 32X e Sega CD (Mega CD), todas as funcionalidades imprescindíveis estão presentes, como save state, configurações de áudio e vídeo, input, controles funcionam normalmente, você pode mapear o Pause e o Reset do videogame mas infelizmente não tem rapid fire (o que vai te fazer apanhar do Draco no jogo Rocky). Conta com versões para Windows, Mac e Linux e pode ser baixado em carpeludum.com/kega-fusion.

Outra opção que temos é o Meka, único emulador que contém o rapid fire, mapeia todos os controles e também tem suporte a save state. Download Meka

Para Android temos o Lemuroid que é um sistema multi plataforma onde você salva e restaura automaticamente os estados do jogo, controles de toque otimizados, salvar/carregar rápido com slots, suporte para gamepad, sem anúncios, sincronização na nuvem quando você conecta sua conta da google e ainda baixa as capas dos jogos automaticamente.

Tem suporte a jogos do:

- Atari 2600 (A26)
- Atari 7800 (A78)
- Atari Lynx (Lince)
- Nintendo (NES)
- Super Nintendo (SNES)
- Game Boy (GB)
- Game Boy Color (GBC)
- Game Boy Advance (GBA)
- Sega Genesis (também conhecido como Mega Drive)
- Sega CD (também conhecido como Mega CD)
- Sega Master System (SMS)
- Sega Game Gear (GG)
- Nintendo 64 (N64)
- PlayStation (PSX)
- PlayStation Portátil (PSP)
- Final Burn Neo (Arcade)
- Nintendo DS (NDS)
- NEC PC Engine (PCE)
- Neo Geo Pocket (NGP)
- Neo Geo Pocket Color (NGC)
- WonderSwan (WS)
- WonderSwan Color (WSC)
- Nintendo 3DS (3DS)

pode ser baixado através da Play Store.

Emulador Arcade


Você já sentiu aquela vontade de relembrar a época boa da competição em maquinas de fliperama, seja em lutas acirradas ou para bater records de pontos?

O projeto Multiple Arcade Machine Emulator conhecido popularmente como MAME está aí para você não sofrer mais com isso. Ele é o emulador centenário que está a muitos anos sendo o melhor emulador de arcade, embora sua interface gráfica não seja tão simples para configurar ele é de longe o que entrega a melhor compatibilidade com os jogos arcades e tem suporte para as hack roms.

Os controles são configurados por jogo, você pode baixar algumas roms pelo próprio site deles, mas para rodar outros jogos é necessário baixar as roms e as BIOS junto com os jogos, nada que uma pesquisa na internet não resolva.

Está disponível para Windows, Linux e MacOS através do seu site mamedev.org

Outro emulador ótimo para arcade é o FinalBurn Neo que tem uma interface mais agradável então você não precisa entender de configuração muito complexas para rodá-lo sendo a porta de entrada perfeita para a emulação de arcade se você for marinheiro de primeira viagem.

Além do suporte para jogos arcades também tem suporte para Master System, Nintendinho, Mega Drive, Neo Geo, entre outros. E assim como o MAME é necessário configurar os controles por jogo.

Disponível para Windows e Linux você pode fazer o download do projeto no Github do mesmo github.com/finalburnneo/FBNeo/releases

E boa jogatina.

Emulador Dreamcast


Começando uma nova etapa no blog, vou trazer algumas informações, dicas e emuladores para pessoas que queiram matar a saudade daquele jogo que marcou sua infância.

E para o ponta pé inicial, resolvi trazer o console da Sega porque além de ser meu primeiro contato com um console, ele foi um console a frente do seu tempo apesar de sua vida curta.

Sem mais delongas, vamos a eles:

Com suporte a Windows, Linux, MacOS e Android, o mais promissor hoje é o Redream, com uma compatibilidade de 95% da biblioteca do Dreamcast, de fácil configuração, interface de usuário simples e bonita e não tem a necessidade de BIOS para funcionar é só baixar, procurar as ROMs na internet e se divertir.

Os requisitos são:

Windows 7 ou superior de 64 bits
Processadores compatíveis com AVX2
512 de memoria RAM
E uma placa gráfica com suporte ao OpenGL 3.1


E para o Android:
Processador 32 ou 64 bits
Android 5.0 ou superior
512 de RAM

Para fazer o download é só ir no site deles e no inicio já aparece para escolher a versão que você quer, para Desktop ou para Android.

Redream site

Um concorrente para ele ou outra opção para você, é o Flycast que é derivado do reicast, um emulador de dreamcast que já deixou de existir, porém tem a vantagem que ele roda jogos não só do Dreamcast como também da Naomi, Naomi 2 e da Atomiswave (placas arcade baseada no Dreamcast).

Ele é um emulador preciso, mas ainda tem falhas de áudio em jogos como Looney Tunes, o diferencial é ter suporte a cheats, save states e suporte a API Vulkan. Assim como o Redream ele também está disponível para android.

Ele precisa de BIOS, mas é coisa simples... Só baixar e colocar dentro da pasta onde ficará o executável do emulador.

Flycast download emulador

BIOS para o emulador download

Boa jogatina!