Vibrador, o clássico.

 O vibrador é sem dúvida um dos brinquedos sexuais mais populares e preferidos por todas as mulheres, mas... Você sabe quando o inventaram?

Este brinquedinho -que não era considerado um objeto de lazer na época- foi inventado no início do século 19 para tratar uma doença conhecida como histeria feminina... Sim, isso mesmo que você leu!

Embora existam dados -não sabemos até que ponto- Cleópatra foi a primeira a usar um e mandou encher uma abóbora oca com abelhas para produzir vibrações, e depois introduzi-la em seu corpinho fofo, com o qual podemos deduzir que a mulher não "sofreu de histeria".

Mas bem, vamos continuar com o assunto da histeria, certo?

De acordo com a época, a histeria era uma doença exclusiva das mulheres, existe até um mito da Grécia antiga que conta que o útero perambulava pelo corpo da mulher, causando doenças quando chegava ao peito, essa teoria dá origem ao nome, pois a raiz da palavra grega para útero: hystera... Que tal? Essa vocês não sabiam.

Já na medicina medieval era chamado de "asfixia do útero" e acreditava-se que a causa fosse a abstinência sexual, esclarecendo que a retenção de fluidos sexuais era a origem desse mal, aqui os remédios recomendados variavam de ter relações sexuais -se fosse casada, obviamente- até o casamento se ela fosse solteira, passando por uma boa massagem, isso como último, mas último recurso.

Na época vitoriana a "doença" da histeria estava relacionada a sintomas como ansiedade, irritabilidade e peso abdominal e aqui para tratá-la, os médicos realizavam uma massagem pélvica na paciente, estimulando manualmente o clitóris até chegar ao "paroxismo". Conhecido como orgasmo.

Mas por que saber disso já que não tem muito a ver com o título? Bem, aí que você se engana. O homem que teve a ideia de criar esta maravilhosa invenção do vibrador foi um médico chamado Joseph Mortimer Granville -que em 1870- cansado de masturbar manualmente seus pacientes, patenteou o primeiro vibrador eletromecânico com formato fálico, que foi um sucesso total, pois conseguiu "aliviar" os pacientes em menos de dez minutos de maneira relativamente simples, a invenção foi tão popular que muitos médicos começaram a usá-lo e devido ao seu design portátil, as mulheres começaram a comprá-lo para usar em casa.

Era assim que, no início dos anos 1900, era comum ver anúncios de dildos em revistas para o lar ou em jornais –chamavam-se assim porque davam conforto às mulheres– embora a verdade seja que eram vendidos como a solução para curar cabeça, massageie o rosto e reduza as rugas ou... para manter as mulheres felizes.

Vários modelos começaram a ser comercializados através de todos os tipos de revistas e jornais com frases como:

"Vibração é vida"

"Porque você, mulher, tem o direito de não ficar doente"

"Vibração dá vida e vigor, força e beleza"

"O segredo da juventude foi descoberto na vibração"

Naqueles anos a aplicação do vibrador no clitóris era entendida como uma prática exclusivamente médica... Ha, ha, ha.

A partir de 1920, os "dildos" aparecem nos primeiros filmes pornográficos, e é aí que começam a perder -um pouco- sua credibilidade como instrumento médico.

Já no início da década de 1950, a American Psychiatric Association (Associação Americana de Psiquiatria) declarava que a "histeria" não era uma doença, o que fez com que o vibrador fosse visto como um brinquedo sexual e considerado um instrumento de perversão, por isso deixou de ser anunciado como apenas mais um liquidificador e bem, só nos anos 60 a revolução sexual trouxe de volta o vibrador, a marca japonesa Hitachi introduziu um moderno massageador eléctrico de alta potência, capaz de ajudar a livrar do stress e tensão muscular, a popularidade do vibrador era tanta que a Hitachi, um pouco envergonhada de colocar seu nome em um brinquedo sexual, renomeou o produto para Magic Wand (Varinha Mágica).

Durante anos, esse vibrador que se parece com uma lâmpada e que se conecta à corrente elétrica foi um dos modelos mais populares até que chegou em meados da década de 1990 um novo modelo que revolucionaria a indústria de brinquedos sexuais: o Rampant Rabbit, um vibrador que incluía um estimulador clitoriano e um vaginal num só aparelho... E o resto –como dizem– é histeria, digo história.

Atualmente basta visitar uma sex shop, ou procurar em sites especializados pela internet, para encontrar uma grande seleção de vibradores e massageadores de todos os modelos e para todos os gostos, a seleção é tão rica -em todos os sentidos da palavra- que você certamente sairá com mais de um e bem, se você absolutamente não quer sair de casa, pode encomendá-los online, é muuuuito fácil, então não há mais motivos para ficar histérica... Não é?

Para finalizar, recomendo a quem quer descobrir mais sobre esse mundo ou quem já conhece e está querendo algo mais potente, os vibradores da marca Wonderful, eles estão mais discretos do que nunca.

Vibrador em formato de Batom da Wonderful

Como RPG's te tornam uma pessoa melhor

Dungeons and Dragons (D&D) foi há muito considerado o domínio incontestável do tropo social dos párias dos anos 1980. Por meio do meu namorado na época, entrei nesse mundo e quando vi estava com ele jogando por horas em uma noite de sábado.

Depois que comecei a jogar Dungeons & Dragons, na sequencia começamos com Vampiro a Máscara, vi um crescimento significativo nas seguintes áreas, que me ajudaram a me tornar uma escritora e pessoa melhor:

Construção criativa do mundo
Prática de desenvolvimento de personagem em profundidade
Consciência situacional
Aumento da autoconfiança

Mas o que é Dungeons & Dragons ou Vampiro, a máscara?

Para aqueles que só ouviram falar dele como um jogo em Stranger Things, D&D e Vampiro são jogos colaborativos baseado em turnos de fantasia que você geralmente joga pessoalmente.

D&D foi publicado pela primeira vez em 1974. Procedeu aos videogames e inspirou um bom número deles. World of Warcraft é baseado em D&D, e é justo dizer que a maioria dos jogos de fantasia são em parte inspirados no mundo de Dungeons and Dragons – de Minecraft e League of Legends a Skyrim ou Oblivion.

No mundo de Dungeons & Dragons, você pode ser o que quiser. Você pode ser humano, anão, goblin, orc, elfo, druida e muitas outras opções.

Você, seus colegas jogadores e o Mestre das Dungeon operam neste mundo para viver uma história. Essa história é uma campanha, que pode durar de três horas a três anos. E enquanto seu mundo é ilimitado nesta aventura de escolha, ele também tem muitas regras. Você tem restrições, com base em quem você é, quem são seus parceiros e o papel dos dados.

RPG é um ótimo meio para praticar a construção de mundos como escritor. Se você escolher ser o Mestre, terá uma grande influência no enredo e no cenário de sua campanha, bem como a responsabilidade de escrever seu mundo à existência.

Essa flexibilidade e agilidade na tomada de decisões desempenham um papel importante na melhoria da construção criativa do mundo. Isso porque, como Mestre, você pratica resultados realistas dentro de um mundo de fantasia. Você aprende como operar e mudar um mundo que você criou, com base em restrições e regras reais dentro do sistema.

Ao praticar essa habilidade de escrita crítica em uma atmosfera segura e de apoio, você pode melhorar drasticamente sua construção criativa de mundo e aprender a criar situações realistas em ambientes fictícios.

Enquanto o Mestre pratica a construção do mundo, tanto o Mestre quanto os jogadores são responsáveis ​​pelo desenvolvimento de personagens em profundidade.

Como Dungeon Master, você é responsável por criar todos os personagens menores ou não jogáveis. Você constrói suas personalidades com falhas, segredos, motivações e desejos.

Como jogador, você faz o mesmo com seu próprio personagem. Você cria seu personagem, seja à sua imagem ou como um orc bêbado com uma perna e uma severa alergia à luz solar. Você se envolve em uma caracterização profunda, desenvolvendo antecedentes, famílias, pontos fortes e fracos para uma criatura que você terá que simular durante a campanha.

Este extenso exercício de desenvolvimento de personagens pode ajudar qualquer pessoa a praticar tanto a caracterização quanto a implementação da psicologia social. Como jogador, você precisa viver eventos, conversas e batalhas dentro dos limites das habilidades do seu personagem.

Essa prática, repetida várias vezes, melhorou minha capacidade de criar personagens realistas e complexos que respondem a situações como indivíduos dentro de uma narrativa abrangente.

Independentemente do seu papel, RPG é um jogo cooperativo. Incentiva o trabalho em equipe e promove a resolução de problemas complexos e criativos. O jogo obriga você a exercitar sua imaginação, que só pode melhorá-la com o tempo.

Como escritora, Dungeons & Dragons me permitiu pensar sobre o quadro maior enquanto operava através das lentes do meu personagem. Eu poderia dar um passo atrás e tentar antecipar o problema maior que o Metre criou como jogador. Então, aprendi como abordar o problema na frente do meu personagem e pensar sobre o quanto eles realmente antecipariam.

Jogar RPG melhorou minha habilidade de construir camadas profundas de enredo e relacionamentos entre personagens. Ao participar do jogo, aprendi a pensar fora da caixa, criar as reviravoltas que compõem uma história convincente e responder a essas situações no personagem.

O maior benefício foi o aumento da autoconfiança. Isso não apenas melhorou minha disposição de assumir riscos como escritora, mas também minha disposição de publicar meu trabalho para qualquer um ver.

Dentro do jogo, eu tenho que falar e agir como meu personagem, o que parece bobo. No começo, é difícil se sentir confiante em fazer algo como um elfo ou um anão. Mas passar por esse cenário aumenta minha vulnerabilidade ou medo de rejeição social e me deixou mais confortável com quem eu era fora do jogo.

Não estou dizendo que se você jogar este jogo, você se tornará magicamente uma escritora melhor. Ou uma pessoa melhor, na verdade. Você pode interpretar um personagem malvado e realmente atrapalhar as coisas para todos.

Mas, jogar RPG me equivale a um atleta que pratica outro esporte em sua entressafra. É uma maneira divertida e distrativa de manter minhas habilidades afiadas e melhorar minha resistência mental para as partes mais difíceis da escrita e da vida. Vi uma melhora acentuada no desenvolvimento do meu personagem e na construção do mundo, e fiquei mais confortável com quem eu era no processo.

É o mais importante ainda, jogar RPG é simplesmente divertido.

Brian J - Pomona Virus (2022) {Download}

O produtor e cinegrafista Brian J ficou por mais de uma década trabalhando nos bastidores da movimentada indústria de rap da Califórnia. Porém em 2019, decidiu largar tudo e perseguir seu verdadeiro sonho de se tornar um músico.

Ao longo do ano seguinte, ele auto lançou singles online, incluindo um que homenageia a idade de ouro do rap da West Coast, que logo acumularam dezenas de milhares de streams online, o estabelecendo como um dos talentos mais promissores de Pomona, Califórnia.

O rapper de Pomona Suga Free, logo contratou o artista iniciante com sua gravadora Buss Clinic e então ele trabalhou nesse seu álbum de estreia chamado de "Pomona Virus", que conta com produção própria e alguns convidados de Suga Free, como Jayo Felony, $tupid Young e Yukmouth.

Quem quiser pode também escutar ou comprar esse álbum em sua plataforma preferida  através do link: songwhip.com/brianj/pomonavirus


Tracklist:
01. Intro feat. Poet UB
02. Spaz
03. Roll Call feat. Suga Free, Jayo Felony & Pomona Pimpin Young
04. Party feat. Coteezy
05. Grey Sweatpants
06. Thats My Bitch feat. Suga Free & ProHoeZak
07. The The One feat. Paul Wall & Dae One
08. All Gas feat. Rae Monique & Sin Dodie
09. The Blvd feat. Glasses Malone & Pomona Pimpin Young
10. Interlude feat. Poet UB
11. B & B feat. Bella
12. Level Up feat. Suga Free
13. Thought I Told Ya feat. Kokane
14. Aint Gone Hurt Nobody feat. Young Deji
15. Booty feat. Blxss
16. 2 Step feat. Suga Free
17. Revolution feat. Yukmouth
18. Outro feat. Poet UB

Download

Horrortrópole - Anciões da Morte {Download}

O coletivo de rap underground angolano denominado Horrortrópole, composto por Lord Bush, Infinito Deus da Guerra, Anacrônico, Under Phill, L Skillz, Homizio e Darkman, após o lançamento do EP intitulado "Ligações Mórbidas" decidiram partilhar um novo projeto que já estava gravado, mas só foi liberado agora, com 14 faixas e intitulado de Anciões da Morte ele vem para dar uma chacoalhada na arvore do rap hardcore.


Emulador de Sega Saturn, Nintendo 64 e 3DO

Famoso no Japão, o Sega Saturn é o sucessor do Sega Genesis, mesmo contando com hardware de arcade 3D e um novo processador de vídeo para competir com o primeiro console da Sony, o PlayStation, não conseguiu o mesmo sucesso na américa do norte.

Para ele temos o SSF, um projeto focado em compatibilidade, de código fechado e que não precisa de arquivo de BIOS para rodar jogos (embora possa ocorrer erros), roda jogos de todas as regiões, tem suporte a save state, um problema dele é que ele precisa de uma unidade virtual para abrir os jogos, sendo necessário simular uma através do daemon tools se você não tem um drive de cd em Windows 8.1 e inferiores, do 10 e superiores ele faz isso automaticamente.

Disponível para Windows e Android você pode baixar no Github do projeto.

Outra boa opção é o uoYabause, um port não oficial do Yabause SEGA Saturn Emulator. E dos que eu conheço, é o único com suporte a Vulkan, tem uma interface melhor e assim como o SSF precisa de uma unidade virtual para rodar as roms, é também necessária a BIOS para roda-los sem problemas.

Disponível para Android, iOS, Linux, Windows e Nintendo Switch você pode obtê-lo pelo site: https://www.uoyabause.org.

E por fim temos o Kronos, que é uma versão mais moderna do uoYabause, que possui suporte a escala de resolução, além de outras configurações para processadores mais moderno. Desenvolvido para Windows e Linux, só acessar o site https://segaretro.org/Kronos e baixar.

As BIOS de todas as regiões estão disponíveis aqui: Download BIOS

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Do lado da Nintendo, ela lançou seu Nintendo 64 que possuía um hardware complexo, entretanto persistiu até hoje, tendo fundado uma grande comunidade de jogadores que continuam a jogar jogos nele.

E bem, como disse antes, por ser complexo, a emulação dele não é tão simples também, sendo necessários alguns plugins para rodar os projetos descentemente.

O melhor atualmente é o Project 64, tanto para Windows como para Android ele tem uma interface amigável, simula o transfer pack e possui overclock, também possui suporte a multiplayer, podendo até 4 pessoas jogar simultaneamente. Os requisitos são tranquilos, você precisa apenas de uma placa de vídeo com suporte ao DirectX 8 ou OpenGL 3.1... Download P64.

Temos também, o M64P. O mais simples de configurar e praticamente pronto para usar, rodando a maioria dos jogos sem necessidade de mexer nos plugins, basta configurar os controles e jogar. Tem suporte a Net Play, usando servidor central na nuvem para jogadores encontrarem outros para a jogatina e atualizador automático. simple64.github.io.

E correndo por fora, mas a cada atualização melhorando mais a emulação de N64 temos o multi sistema Ares e em breve pode se tornar o melhor emulador.

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Em 93 chega ao mercado o polêmico 3DO!! Console multimídia de 32bit que utilizava mídia em CD e prometia ser um centro de entretenimento completo para agradar a toda a família.

A ideia da 3DO Company, fundada pelo americano TripHawkins, famoso por ser fundador da ElectronicArts, uma das maiores softhouses ocidentais da história, era criar um novo tipo de hardware, que seria licenciado para que outras empresas o fabricassem, semelhante com o que acontecia com a tecnologia dos videocassetes. Ela não vendia consoles, mas a empresa lucrava com a venda de cada aparelho 3DO. Um tempo depois do lançamento, a empresa implementou uma porcentagem a ser paga pelas softhouses sobre cada jogo vendido.

O erro inicial do 3DO foi o preço, mais caro que a concorrência e o segundo erro da 3DO Company foi causado pela pressa: querendo aproveitar o fato de que os consoles da nova geração das gigantes do ramo ainda demorariam um pouco para serem lançados, e pressionados pelas grandes empresas parceiras do projeto, o lançamento do 3DO foi bastante prematuro. Praticamente nada de software estava disponível, o que provocou um desânimo geral. Há relatos de muitos consumidores devolverem os aparelhos nas lojas por isso. Uma "queima de filme" muito grande.

Apesar de tudo isso, em 94 os lançamentos de John Madden Football, Road Rash, Fifa International Soccer e The Need for Speed foram impressionantes para a época. Além deles, dois jogos de luta também fizeram sucesso: Samurai Shodown e principalmente Super Street Fighter 2 Turbo, este reconhecidamente uma das melhores versões desse fantástico jogo. Mas que não aguentou a Nintendo e seu DK Country e a vinda do N64, Sega e seu Sega Saturn e posteriormente o Dreamcast e a Sony com o Play 1, encerrando as suas atividades.

Para ele temos o 4DO, com suporte a filtros, escala e controles. Só baixar e aproveitar os primeiros jogos das franquias que se tornaram um sucesso. Infelizmente algumas nos deixaram R.I.P. Road Rash.

Download 4DO

Seu quarto é importante!

Seu quarto deve ser seu espaço. Deve ser um lugar para você se retirar como um santuário das tensões do mundo. É também o espaço para você e seu cônjuge terem aqueles momentos românticos juntos.

Seu quarto é importante!

Idealmente, seu quarto é o lugar onde vocês dormem, relaxam, abraçam, se conectam emocionalmente e fazem sexo. E, no entanto, está configurado para que você possa experimentar isso?

Fique na porta do seu quarto e olhe ao redor. Qual é a primeira coisa que você quer tirar do seu quarto?

Desordem?
Brinquedos infantis?
Equipamento de exercício?
Lavanderia?

Seu quarto não deve ser um espaço familiar. Toda essa desordem facilmente se torna desordem na mente também.

Se você está tendo problemas para sair da sua própria cabeça para fazer sexo, dê uma olhada na sala em que você está. A fonte de distração pode ser literalmente muita coisa ao redor de vocês dois.

Determine quais itens, em seu quarto agora, estão impedindo você de alcançar um espaço que atenda ao clima que você deseja criar. Para o melhor de sua capacidade, remova as coisas que puder. Isso pode significar reorganizar outros espaços em sua casa.

Então pergunte a si mesmo o que você quer adicionar para tornar seu quarto um santuário? O que traria essa visão do quarto para a realidade? Esta é a parte divertida. Não precisa ser quebra de conta bancária. Pode ser apenas coisas simples e soluções rápidas.

Não vá mais um dia ignorando o estado deste espaço. Quando o seu quarto é um santuário onde ambos querem estar, você ficará surpresa(o) com o que pode acontecer lá dentro.

Emulador de Super Nintendo e Mega Drive

Lançado em 1988 no Japão como Mega Drive e em 1989 nos EUA como Genesis, esse console é a entrada da Sega na geração 16 bits. E para esse console temos os projetos:

Kega Fusion. O melhor devido aos seus filtros e as suas configurações, como save state, configurações de áudio e vídeo, input, Conta com versões para Windows, Mac e Linux e pode ser baixado em carpeludum.com/kega-fusion

Mas se você não liga para filtros e melhoras em gráficos, quer apenas colocar as roms e jogar, tem o BlastEm que irá suprir sua demanda. Conta com versões para Windows, Mac e Linux e pode ser obtido através do seu site: retrodev.com/blastem

Por fim temos o Exodus, um emulador focado em precisão e por isso um pouco mais pesado que os concorrentes exigindo uma maquina mais robusta. Se você quer uma experiência mais próxima ao console essa é a sua melhor escolha, porém está disponível apenas para windows: exodusemulator.com

Do lado da Nintendo foi lançado o Super Nintendo e é o console que mais tem projetos de emuladores e é dividida em Emulação de Alto Nível (HLE) focada em eficiência e nem sempre precisa, e em Emulação de Baixo Nível (LLE) focada em precisão e em emular o mais próximo do console com a desvantagem que você precisa de mais poder computacional para fazer isso.

Compatível com quase todos os jogos incluindo hack roms, rodando tranquilamente em computadores antigos e raramente tendo problemas na emulação. Temos o Snes9x que pode ser baixado para Windows, Linux e Mac em: github.com/snes9x

Outro é o Higan, o mais preciso de todos, porém sem compatibilidade com hack roms, e um pouco complicado para os marinheiros de primeira viagem configurar. Pode ser obtido por aqui github.com/higan-emu.

E o Bsnes é um subprojeto do pessoal do Higan com foco dessa vez em desempenho, usa o código fonte do Higan, mas tem diversos recursos e uma interface própria e uma versão que deixa os jogos em widescreen e melhora os gráficos sem comprometer o jogo. Se você não quer ou não gosta das janelas 4x3 ele é o que você precisa.

A versão normal pode ser obtida em: bsnes-mt/releases.
E a com Widescreen em: bsnes-hd/releases.

Lord Bush & Bruklin - Bloodlust (EP) {Download}

Lord Bush disponibiliza seu mais novo projeto de horrocore em colaboração com o produtor russo Bruklin. O projeto conta com participações de rappers como Chapa Blasfemo (México); QC (EUA); Ashka La Pourriture (França); Skull Bludgeon (Estados Unidos); Toni Pandora (Finlândia); MDV (Inglaterra); Cok Da Damage (Angola) e Anthro (Angola).



Falemos de mamilos

Hoje vamos falar sobre os seios –ou busto, para as mais elegantes– já que acredito ser fundamental falar sobre essa parte do nosso corpo que cuidamos tanto, e por que não dizer, que mais excitam os homens, embora haja alguns que dizem que o que mais gostam são as nádegas, mas não vamos debater esse assunto.

A coisa é que quando se trata de seios, assim como pênis, muitos preferem eles grandes. Assim, a famosa frase: "Tamanho importa" também se aplica a nós.

Ahhh mas sim, temos a nosso favor -ao contrário dos homens- a opção de torná-los maiores, mais redondos e mais duros, com a ajuda de um cirurgião, coisa que eles não.

O certo é que para nós independente do nosso tamanho, forma, elasticidade e demais características... O que nos excita, ou seja, o que nos faz tremer e deixar a pele toda arrepiada é a manipulação dos nossos mamilos, então resolvi escrever sobre eles.

Para começar, um ponto deve ficar bem claro: Os mamilos são uma parte do nosso corpo extremamente sensível ao toque e, embora muitos não levem isso em consideração, os seios mais do que uma fantasia para os olhos representa um importante caminho para o orgasmo, então isso requer mãos muuuuito boas, além de criatividade e vontade de jogá-las da maneira certa, não é?

E não se trata de eles colocarem as mãos em você e te esmagar ou passar de um lado para o outro com pressa, ahh e muito menos mordê-los -ou pelo menos não com muita força- nem de chupar como se estivesse amamentando... Nãooo!

Aquela coisa de homem colocar as mãos grandes em você, encostar em nossos seios e começar sua "rotina" de fechá-las e abri-las, abri-las e fechá-las sem nenhum ritmo ou significado, além de ser um ato desajeitado e mecânico, é extremamente doloroso.

Vamos ver senhores -e senhoras, por que não?-...

Tocar nossos seios requer uma arte, então se você não sabe como fazê-lo, aqui te conto como, mas preste muita atenção:

1. Pressione suavemente com a palma das mãos, preste muita atenção nos seios -e principalmente nos mamilos- veja-os, admire-os, sinta-os, beije-os e chupe-os, devagar, sem pressa, levando em consideração que devem ser ultra cuidadosos com nossos mamilos em todos os momentos.

2. Envolva suavemente nossos seios com as mãos, não se concentre em apenas um, ou seja, você deve prestar atenção tanto no direito quanto no esquerdo. São dois! E eles devem ser tratados de forma justa.

3. Morder pode ser uma sensação muito boa, mas quando eles mordem demais podem acabar com todo o humor, então você tem que controlar a força dos seus dentes, existe uma linha tênue que não deve ser cruzada... A não ser que seja adepta de práticas de bondage, levando em conta que existem protetores de mamilo e um kit profissional completo para gostos muito específicos, que você deve consultar com seu parceiro antes, mas podemos tocar nisso mais tarde.

4. É muito bom que eles brinquem com os mamilos, mas não os usem como se fossem um botão liga/desliga, pensem que somos mais delicados, para que também possam nos surpreender e fazer uso de óleos -alguns comestíveis- e/ou lubrificantes aromatizados.

5. Não se prenda em um único movimento e mude o ritmo de suas carícias, mas se seu parceiro (a) lhe disser algo como: Sim, sim, assim, assim, então é melhor continuar "assim, assim", vocês não precisam ser tão criativos, no final você sabe o que gosta e o que não gosta.

Está pronta para levar isso ao próximo nível?

Se você é uma daquelas mulheres capazes de atingir o orgasmo com a manipulação de seus mamilos e está disposta a experimentar novas experiências, então vou recomendar alguns brinquedos que farão você ir para o céu e voltar.

1. Massageadores: Esses brinquedos, além de estimular a vulva e o clitóris, podem ser usados ​​nos mamilos, existem diferentes intensidades de vibração e acredite eles vão fazer você vibrar muito.

2. Óleos e Velas Comestíveis, como a Kama Sutra e Donut: São perfeitos para explorar seus outros sentidos.

3. Lubrificantes aromatizados: Além de ser delicioso ao toque, não custa nada para o seu parceiro experimentar novos sabores, só não exagere e morda demais.

4. Bombas de sucção: Muito práticas e ideais para aumentar a sensibilidade dos seus mamilos.

5. Pinças Vibratórias: Elas vão literalmente fazer você tremer... Ah, e você pode usá-las no chuveiro!

6. Pesos e grampos para mamilos: São únicos e exclusivos para aquelas mulheres que praticam bondage... Vocês sabem quem são, certo? Agora, se você quiser experimentar, pode comprar um kit para iniciantes... E lembre-se: faça passo a passo, sempre ouça seu corpo e não o use além do seu limiar de dor, ok?

7. Sutiãs e/ou lingeries, isso é para antes... Óbvio! Aliás, é o primeiro, mas bem, vou deixar para o final, pois não podemos esquecer que é essencial mimarmo-nos com roupas e artigos que nos façam sentir mais sexy... E isso é sempre!

Emulador de TurboGrafx-16, PC Engine, TG-CD/CD e PC FX.

TurboGrafx-16, conhecido no Japão como PC Engine foi lançado para ser o concorrente do Master System e do NES, na "guerra" da quarta geração de consoles, foi o primeiro console a utilizar um leitor de CD ROM e teve um sucesso enorme no Japão. Porém não teve um bom trabalho de divulgação e acabou não ganhando fama no território americano. A sua versão com CD ROM foi lançada como PC Engine CD-ROM no Japão e TurboGrafx-CD nos Estados Unidos, ambos em 16 bits.

Seu sucessor já em 32 bits foi o PC-FX, por não possuir um chip gráfico baseado em polígonos 3D era incapaz de competir efetivamente com seus concorrentes e acabou sendo o último console de videogame doméstico da NEC.

E hoje o emulador que tem a melhor compatibilidade com eles é o Mednafen, um sistema multiplataforma que usa a api OpenGl e SDL e roda além do TG16/PC Engine (CD), PC-FX,  jogos dos consoles Apple II/II+, Atari Lynx, Neo Geo Pocket (Color), WonderSwan, GameBoy (Color), GameBoy Advance, NES, SNES/Super Famicom, Virtual Boy, SuperGrafx, Sega Game Gear, Sega Genesis/Megadrive, Sega Master System e Sega Saturn (em 64 bits apenas).

A principio ele funciona apenas com linhas de códigos. Mas vou trazer junto ao emulador uma interface gráfica que te ajuda muito a lidar com esse emulador (que é bem chatinho de configurar se você for novato) e cada console precisa de sua configuração própria e suas respectivas BIOS para rodarem (incluindo alguns jogos), tem suporte a diversas resoluções e a controle USB.

Você pode baixa-lo pelo Github do projeto --> mednafen <-- a interface gráfica pode ser baixada aqui (MedGui Reborn) ou aqui  aqui (mednaffe) dependendo do seu gosto. Para baixar o pacote de BIOS é só acessar Download BIOS.

Tutorial:
1. Para começar crie uma pasta onde você preferir e a nomeie como preferir. Pode ser Mednafen mesmo.

2. Extraia nessa pasta primeiro os firmwares/BIOS. Em seguida o Mednafen e por último a interface gráfica de sua preferência.

3. Clique no executável da sua interface que você baixou, vá em "System" e configure como você preferir o tamanho de tela em "Graphics" e em "Input" o controle/teclado e está pronto para jogar.

Emulador NES e Master System


Os consoles de terceira geração trouxeram uma revolução na história dos videogames, além de terem um som melhor, também usavam 8 bits em processamento e marcou o fim da era dos fliperamas e o começo dos videogames domésticos.

A Grande briga na época era entre o sistema Family Computer da Nintendo (comumente abreviado para Famicom) e que quando foi lançado para fora do Japão foi remodelado e comercializado como Nintendo Entertainment System (NES) que popularmente era conhecido por Nintendinho. E pelo SG-1000 da Sega que além de ser o rival do Famicom foi importante para o desenvolvimento da Sega como fabricante de consoles e isso deu tão certo que na sua terceira iteração (podemos chamar de melhorias no console) foi lançado o Sega Mark III e assim como o Famicom teve seu design alterado e foi renomeado de Master System para lançamento fora do Japão.

E é sobre eles que vamos falar hoje!

Começando pelo NES, temos o Mesen que possui a melhor precisão e menor problemas com gráficos, além de ter atualização automática, suporte para pacotes em HD e carregamento de arquivos zipados. Ele tem duas versões onde uma tem o extra de ter jogos para o GBA e o GBA Color, mas não vou falar deles aqui, pois possuem projetos melhores para eles. Então vou focar na principal.

Compatível com Windows e Linux, é bem leve e você pode baixar ele tranquilamente pelo site do projeto mesen.ca.

O segundo melhor projeto é o puNES, com interface simples de configurar é só arrastar a ROM para dentro do Emulador e jogar. Pode ser baixado em duas versões a OpenGL e a D3D9 no Github do projeto puNES e é compatível com Windows somente.

E o mais leve de todos é o Nestopia UE que é compatível com Windows 32 bits e Linux nestopia.

Já por parte da Sega, para Master System temos o Kega Fusion. Estável e leve, também é compatível com jogos de Game Gear, Mega Drive (Genesis), 32X e Sega CD (Mega CD), todas as funcionalidades imprescindíveis estão presentes, como save state, configurações de áudio e vídeo, input, controles funcionam normalmente, você pode mapear o Pause e o Reset do videogame mas infelizmente não tem rapid fire (o que vai te fazer apanhar do Draco no jogo Rocky). Conta com versões para Windows, Mac e Linux e pode ser baixado em carpeludum.com/kega-fusion.

Outra opção que temos é o Meka, único emulador que contém o rapid fire, mapeia todos os controles e também tem suporte a save state. Download Meka

Para Android temos o Lemuroid que é um sistema multi plataforma onde você salva e restaura automaticamente os estados do jogo, controles de toque otimizados, salvar/carregar rápido com slots, suporte para gamepad, sem anúncios, sincronização na nuvem quando você conecta sua conta da google e ainda baixa as capas dos jogos automaticamente.

Tem suporte a jogos do:

- Atari 2600 (A26)
- Atari 7800 (A78)
- Atari Lynx (Lince)
- Nintendo (NES)
- Super Nintendo (SNES)
- Game Boy (GB)
- Game Boy Color (GBC)
- Game Boy Advance (GBA)
- Sega Genesis (também conhecido como Mega Drive)
- Sega CD (também conhecido como Mega CD)
- Sega Master System (SMS)
- Sega Game Gear (GG)
- Nintendo 64 (N64)
- PlayStation (PSX)
- PlayStation Portátil (PSP)
- Final Burn Neo (Arcade)
- Nintendo DS (NDS)
- NEC PC Engine (PCE)
- Neo Geo Pocket (NGP)
- Neo Geo Pocket Color (NGC)
- WonderSwan (WS)
- WonderSwan Color (WSC)
- Nintendo 3DS (3DS)

pode ser baixado através da Play Store.

Emulador Arcade


Você já sentiu aquela vontade de relembrar a época boa da competição em maquinas de fliperama, seja em lutas acirradas ou para bater records de pontos?

O projeto Multiple Arcade Machine Emulator conhecido popularmente como MAME está aí para você não sofrer mais com isso. Ele é o emulador centenário que está a muitos anos sendo o melhor emulador de arcade, embora sua interface gráfica não seja tão simples para configurar ele é de longe o que entrega a melhor compatibilidade com os jogos arcades e tem suporte para as hack roms.

Os controles são configurados por jogo, você pode baixar algumas roms pelo próprio site deles, mas para rodar outros jogos é necessário baixar as roms e as BIOS junto com os jogos, nada que uma pesquisa na internet não resolva.

Está disponível para Windows, Linux e MacOS através do seu site mamedev.org

Outro emulador ótimo para arcade é o FinalBurn Neo que tem uma interface mais agradável então você não precisa entender de configuração muito complexas para rodá-lo sendo a porta de entrada perfeita para a emulação de arcade se você for marinheiro de primeira viagem.

Além do suporte para jogos arcades também tem suporte para Master System, Nintendinho, Mega Drive, Neo Geo, entre outros. E assim como o MAME é necessário configurar os controles por jogo.

Disponível para Windows e Linux você pode fazer o download do projeto no Github do mesmo github.com/finalburnneo/FBNeo/releases

E boa jogatina.

The Witcher livros (coleção completa) {Download}


Aqueles que já conheciam a história de Geralt de Rivia da aclamada franquia de videogames “The Witcher” provavelmente já estão cientes de que os jogos e a série se inspiraram nos livros escritor polonês Andrzej Sapkowski.

Mas se você é novo neste universo, ou até já conhece os personagens, mas gostaria de dar aquela conferida nos livros, hoje é seu dia de sorte.

Publicados na década de 1990, sete dos livros de The Witcher só ganharam tradução no Brasil em 2011. Um oitavo livro foi publicado em 2013 e recentemente traduzido para português. O livro conta uma história paralela que se passa durante os acontecimentos de O Último Desejo.

Porém ao ler os livros você pode ficar um pouco confuso, pois sua ordem de publicação não é a mesma que a de leitura. Então vou trazer a ordem cronológica de leitura dos livros junto com o download dos mesmos.

A ordem é a seguinte:

1- Livro 1, Conto: Um grão de veracidade;

2- Livro 1, Conto: Um mal menor

3- Livro 1, Conto: Os confins do mundo;

4- Livro 1, Conto: O último desejo;

5- Livro 8: Tempo de tempestade, sem o epílogo.

6- Livro 1. Conto: Uma questão de preço

7- Livro 1, Conto: O Bruxo

8- Livro 1, Conto: A voz da razão

9- Livro 2: A espada do destino (completo)

10- Livro 3: O Sangue dos Elfos (completo)

11- Livro 4: Tempo de Desprezo (completo)

12- Livro 5: Batismo de Fogo (completo)

13- Livro 6: A torre da Andorinha (completo)

14- Livro 7: A senhor do lago (completo)

15- Livro 8: Tempo de tempestade, somente o epílogo

Emulador Dreamcast


Começando uma nova etapa no blog, vou trazer algumas informações, dicas e emuladores para pessoas que queiram matar a saudade daquele jogo que marcou sua infância.

E para o ponta pé inicial, resolvi trazer o console da Sega porque além de ser meu primeiro contato com um console, ele foi um console a frente do seu tempo apesar de sua vida curta.

Sem mais delongas, vamos a eles:

Com suporte a Windows, Linux, MacOS e Android, o mais promissor hoje é o Redream, com uma compatibilidade de 95% da biblioteca do Dreamcast, de fácil configuração, interface de usuário simples e bonita e não tem a necessidade de BIOS para funcionar é só baixar, procurar as ROMs na internet e se divertir.

Os requisitos são:

Windows 7 ou superior de 64 bits
Processadores compatíveis com AVX2
512 de memoria RAM
E uma placa gráfica com suporte ao OpenGL 3.1


E para o Android:
Processador 32 ou 64 bits
Android 5.0 ou superior
512 de RAM

Para fazer o download é só ir no site deles e no inicio já aparece para escolher a versão que você quer, para Desktop ou para Android.

Redream site

Um concorrente para ele ou outra opção para você, é o Flycast que é derivado do reicast, um emulador de dreamcast que já deixou de existir, porém tem a vantagem que ele roda jogos não só do Dreamcast como também da Naomi, Naomi 2 e da Atomiswave (placas arcade baseada no Dreamcast).

Ele é um emulador preciso, mas ainda tem falhas de áudio em jogos como Looney Tunes, o diferencial é ter suporte a cheats, save states e suporte a API Vulkan. Assim como o Redream ele também está disponível para android.

Ele precisa de BIOS, mas é coisa simples... Só baixar e colocar dentro da pasta onde ficará o executável do emulador.

Flycast download emulador

BIOS para o emulador download

Boa jogatina!

The Witcher, volume 3: Matando Monstros (HQ) {Download}


Nossa terceira Graphic Novel The Witcher: Matando monstros (Killing Monsters) foi publicada em 2015 e estava disponível na pré-venda de The Witcher 3: Wild Hunt em algumas regiões. Mais tarde foi relançado em 2016 com a expansão Blood and Wine. 
Além de Geralt, temos Vesemir como personagem familiar na história.

A história se passa antes dos eventos exibidos no trailer cinematográfico Killing Monsters (um dos vídeos promocionais de TW3), e consequentemente, um pouco antes de TW3. Nos quadrinhos, Vesemir e Geralt estão à procura de Yennefer. Na pequena cidade de Vorune, ocupada por tropas de Nilfgaard, estão à procura de trabalho e pegaram um contrato de 40 Florens para matar um monstro que comeu um homem. Este é nada mais nada menos que um demônio. Mas a besta gigante não era o único assassino naquela região.

Escrita por Paul Tobin, a capa foi ilustrada por Joe Querio e a coloração foi concluída por Carlos Badilla, como com a maioria das outras partes desta série (composta por vários volumes, ao padrão Graphic Novel). Anteriormente, a arte dos outros volumes desta série foi desenhada por Max Bertolini.

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The Witcher, volume 2: Os Filhos da Raposa (HQ) {Download}


Na continuação das hq's do bruxo Gerald, a segunda graphic novel é "Os Filhos da Raposa" que foi lançado em 2015.

Na história, Geralt acompanhado de seu amigo anão chamado Addario pretendem ir até a cidade de Novigrad a bordo de um navio chamado Profeta Lebioda, de renegados e criminosos, onde descobrem que alguns passageiros são mais perigosos do que outros e um esconde um grande segredo que os levará para uma aventura mortal.

É importante ressaltar que esta história é baseada em um dos capítulos de Season of Storms (midquel do The Witcher), lançado por Andrzej Sapkowski. Foi escrita por Paul Tobin, ilustrada por Joe Querio e colorida por Carlos Badilla.

The Witcher, volume 1: A Casa de Vidro (HQ) {Download}


Hoje trago para o blog uma graphic novel (histórias fechadas consistindo em um compilado de vários volumes) do Bruxo mais querido hoje em dia. E esta saga de horror e fantasia, cheia de ação, é ambientada no mundo da série dos games The Witcher.

Voltando um pouco no tempo, as primeiras hq’s de The Witcher foram lançadas na Polônia de 1993 a 1995, em 6 volumes, escritas por Maciej Parowski e ilustradas por Bogusław Polch. Em 2001 foram republicadas e lançadas em um compilado dividido em 2 volumes, juntando 3 volumes antigos cada um.

Em 2011, junto com o lançamento do jogo The Witcher 2 Assassins of Kings, mais dois contos curtos foram publicados, trata-se de Reasons of State e Matters of Conscience e contavam com o roteiro de Michał Gałek, era ilustrada por Arkadiusz Klimek e colorida por Łukasz Poller.

Em 2014 a Dark House, consagrada editora americana que publica muita coisa de artistas independentes, começou uma nova série de quadrinhos que foi escrita em sua maioria por Paul Tobin e ilustrada por Joe Querio.

O primeiro volume se chama A casa de vidro, é uma história original, se passa perto do Caed Dhu, a Floresta Negra, na terra do Angren. Geralt encontra um viúvo cuja esposa voltou como um morto-vivo e reside em uma misteriosa mansão conhecida como a Casa do Vidro, uma misteriosa mansão cheia de horrores. A história se passa paralelamente aos eventos contados no jogo The Witcher 3.

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Sem guarda-chuva... Em tempo chuvoso


Já aconteceu com você de organizar uma noite mega romântica ou até mesmo um final de semana super quente e seu marido/namorado/companheiro ou o que quer que seja "não responde"?

E quando eu digo que não responde, não me refiro ao celular, ou whats, ou qualquer coisa assim, mas sim que ele não comparece...

Nós mulheres "cozinhamos" separadamente -além do fato de quase sempre respondermos- suportamos muitas rodadas seguidas, algo que eles simplesmente não podem.

E se, no início, como toda mulher, vítima, sexo frágil, etc... Você se culpa, "por que não o excito o suficiente"? "Serei muito ruim na cama"? "Será que ele percebeu que ganhei 2 quilos"?

Mas não amigas, a culpa não é nossa, a culpa –para se dizer de alguma forma- também pode ser deles.

A verdade é que existem muitas razões pelas quais os homens não conseguem uma ereção. Não me diga que não? Amigos leitores...

Vamos, não se desculpe.

Acontece com todo mundo... É o que dizem.

Às vezes é por algo tão simples como cansaço, outras por medo de não corresponder à altura, outras mais por nervosismo, e bem, há também aqueles que estão muito bêbados ou aqueles que ingeriram uma ou outra droga e que, não importa o quanto eles tentem, eles não conseguem nada.

Mas bem, já que não estamos aqui para reclamar, mas para dar soluções, vou dar um conselho para que você consiga e nunca mais sofra com isso, ok?

Antes de tudo, quero esclarecer que, como mulher, você tem que cooperar e muito, o que significa que você tem que se envolver totalmente nas preliminares, sabe, carícias, beijos, sexo oral, masturbação mútua, etc. deitar na cama como mobília e deixá-la cuidar de tudo? É para isso que servem as bonecas infláveis. Alias existem outras postagens nesse blog que podem te ajudar com esse assunto.

Em segundo lugar, vou dar algumas opções naturais que pode incluir na sua dieta e na do seu marido/namorado/parceiro obviamente e que embora não tenham um resultado imediato -têm que servir alguma coisa-, por isso vá ao mercado e a partir de agora compre muitas frutas vermelhas desde morangos e mirtilos até amoras, pois estas melhoram a circulação sanguínea e ajudam a relaxar os vasos sanguíneos que melhoram notavelmente a circulação para os órgãos genitais, outra fruta altamente recomendada é o pêssego, que graças ao seu alto teor de vitamina C, ajuda a produzir mais espermatozoides e de melhor qualidade.

Ahh, e tem também o abacate, que além de delicioso, contém vitamina B6, que também nos permite melhorar os níveis de andrógenos, uma série de hormônios sexuais que nosso corpo produz naturalmente e entre os quais está a testosterona e o estrógeno. E se queremos seguir a filosofia oriental, não devemos esquecer de comprar gengibre, entre suas muitas propriedades, está a de ajudar a melhorar a impotência sexual.

Mas isso não é tudo, algumas pessoas já experimentaram suco de gengibre em seus genitais, pois faz com que a temperatura do corpo suba –seja nos testículos, pênis ou ânus– o que torna os orgasmos muito mais longos e mais fortes.

E bem, por último vou dar o melhor conselho realmente infalível que é dar ao seu marido/namorado/parceiro uma pílula e não, não estamos falando de viagra, mas sim de um potenciador sexual 100% natural e sem efeitos colaterais, o que mais recomendo é o chamado Hunter que também é afrodisíaco para os homens, é consumido bastante no México e aqui nos EUA, mas dependo de sua região você pode optar por Solaray Sex Up no Brasil, ou qualquer suplemento alimentar natural para aumentar/melhorar a atividade sexual e a libido de forma natural.

E em ultimo caso, nesse um pouco mais caro, você pode procurar um fitoterapeuta, pois ele saberá quais suplementos naturais com essas propriedades existem na sua região.

Bro Job, o trabalho sexual entre amigos


O termo Bro-Job, é uma combinação entre as palavras Brother (irmão) e Job (trabalho) ou seja, um pequeno trabalho entre amigos e/ou irmãos de alma, também pode ser conhecido como: dar uma mão para um amigo... Simples assim.

Muito se tem falado sobre o assunto, porem nem todos conhecem ainda o que significa e isso é o que vou explicar para vocês hoje.

Em geral, esse tipo de encontro acontece entre amigos, camaradas, manos ou como queiram chamar e vão desde simples masturbações até sexo oral passando ou não pela penetração, sem que isso implique que sejam homossexuais ou bissexuais. E entre os cenários mais comuns em que essas práticas ocorrem, estão as escolas -especialmente se forem apenas para homens- o exército, ginásios e prisões... Obviamente.

É assim que se define hoje o Bro-job, uma prática sexual esporádica entre homens -de acordo com isso- 100% heterossexual, onde não apenas os limites da amizade são ultrapassados, mas, além disso, não são permitidos -em nenhum momento- carícias, beijos, ou qualquer outro sinal de carinho, para entenderem melhor, consiste basicamente em ir direto ao ponto.

Homens heterossexuais recorrem ao Bro-job simplesmente por diversão ou um simples passatempo, isso é fazer sexo sem complicações, uma forma de relaxar, descobriu-se até que muitos homens fazem isso depois de uma briga ou um daqueles dramas típicos com sua parceira sentimental -obviamente uma mulher- por vingança ou alívio.

Em outras ocasiões, é usado apenas para "experimentar" a sexualidade, tal como acontece na puberdade de maneira bastante, mas bastante habitual, já que estamos falando de quando são apenas crianças com muito tesão, que acabam fazendo esse joguinho. seja com o melhor amigo ou com o primo ou com o vizinho e que fazem isso só para bisbilhotar, sem a intenção de ir mais longe na relação, não vamos nem repetir ou se apaixonar.

Nesse sentido, poderia ser simples curiosidade e prazer, embora, se persistir na adolescência, poderia estar associado a terminologias como "heterocurioso", "heteroflexível" ou "bicurioso", embora cada termo tivesse suas nuances e complicações.

No entanto, também há muitos homens que praticam o Bro-job, apenas quando se afogam em álcool, e é que a pressão -seja em casa ou da própria sociedade- os faz negar o fato de se aceitarem como homossexuais, e muitas vezes quando estão sóbrios são os típicos homofóbicos que vivem em uma eterna luta com sua sexualidade e quando recorrem ao Bro-job o veem como um mero ato físico, quase mecânico, sem implicações emocionais ou afetivas, então para não ver sua masculinidade heterossexual comprometida ou ferida ou na pior das hipóteses eles "esquecem" que a praticaram, já que a experiência faz parte da típica desculpa que eles beberam tanto, mas taaaanto, que depois não se lembram de nada.

E as mulheres?

Em primeiro lugar, não há um termo que nos defina como algo remotamente semelhante, em segundo lugar, embora essas relações entre amigas também existam, por alguma estranha razão são muito mais naturais e ainda mais afetivas, ou seja, quem não experimentou um beijo com uma amiga para saber como você se sente? Ou para não estragar tudo quando for a hora de beijar um homem?

Nesse sentido, as mulheres estão mais liberadas de todos esses tipos de rótulos limitantes e talvez não sejamos tão questionadoras sobre a questão da homossexualidade quando andamos de mãos dadas com nossas amigas quando estamos na puberdade ou quando organizamos uma festa do pijama e dormimos em uma cama todas juntas e às vezes até misturadas.

E bem... O que me dizem das fantasias típicas dos homens de transar com duas mulheres ou de vê-las em plena ação?

Em suma, acredito que o simples fato de ser mulher nos permite fluir no assunto do sexo de forma mais orgânica e natural e, portanto, desfrutar mais da nossa sexualidade.

Acaso não é essa a ideia para todos?

Slam Dunk (Mangá) {Download}

Quem é leitor de mangá já ouviu falar de Takehiko Inoue. Famoso por sua grande obra Vagabond que conta a história, quase mítica, do maior samurai do Japão Miyamoto Musashi, Inoue conquistou o mundo dos mangás com seu traço extremamente detalhado - suas páginas são verdadeiras pinturas - e com sua construção profunda de personagens. Vagabond é um marco, mas é óbvio. Quem, dos leitores de mangás em geral, não leria um sobre Samurais? Espadas, honra, jornada... Tudo meio batido.

Daí vem a genialidade de Slam Dunk. Inoue escolheu essa temática pouco convencional para um mangá por paixões pessoais, sendo ele mesmo um amante de basquete. Para se ter ideia do nível de importância da obra, ele recebeu em 2010 um prêmio da Associação Japonesa de Basquete por ajudar a popularizar o esporte no país.

O mangá conta a história de Hanamichi Sakuragi, um delinquente juvenil que está no primeiro ano do ensino médio do colégio Shohoku. E ele começa a evoluir e crescer através do basquete, graças a sua rivalidade com seu companheiro de time Rukawa. A rivalidade dos dois também faz aflorar os principais momentos cômicos do mangá.

Com pitadas de humor, Slam dunk é um fenômeno pelo seu traço, história, desenvolvimento de personagens e identificação que gera nos leitores.


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